Пропаганда
Среда, 18/02/2009Пробирает.
(more…)
Пробирает.
(more…)
Вербицкий откопал какой-то совершенно аддиктивный мульт.
(more…)
Немного трэша, дабы повысить уныние данной домашней странички. Итак, проводы далёкого 2005-го года, бал-маскарад.
(more…)
Увидел у Сергея на столе журнал «Звукорежиссёр» (говорят, неплохой) и подумал, что это, должно быть, хорошая идея: издавать специализированные журналы для разных профессий. «Программист шейдеров», «Художник по текстурам», «Водитель маршрутки», «Администратор салона» и т. п.
Верхом цинизма должно стать издание журнала «Игрожур» (причём обложку делать именно так, с тавтологией). В журнал приглашать наиболее отмороженных авторов с AG и прочих «с позицией», дабы писали в своей непередаваемой манере нравоучения для коллег. Типа, делились многолетним опытом. Для лулзов можно ещё звать оголтелую публику с того же AG-форума.
Статьи писать соответственно «духу индустрии»:
«Клишение» (обзор десятки популярных клише: примеры использования, подводные камни).
«Ещё капельку» (настоятельные рекомендации проходить обозреваемые игры дальше начальной заставки и практическое руководство как дойти до второго уровня очередного коридорного шутера).
«Из чего, из чего» (самые основы разработки игр, чтобы рецензент не путал, скажем, pathfinding и графический движок).
«Крепкий середнячок» (описание классики жанра: отличительные признаки, опять же, клише для описания, рекомендации, как разнообразить тексты одинаковых статей).
«Ололо!» (как обосрать игру, но при этом не обидеть издателя и сохранить журналу рекламный бюджет).
«Сами пишите за такие деньги» (кодекс аутсорсера, возможно, с примерами из жизни региональных журналистов).
«Пресс-салат» (халява от разработчика: возможности, опасности, советы бывалых).
«Я помню чудное мгновенье» (краткое описание олдскульных игр, в которые никто из современных рецензентов не играл. Сравнение обозреваемой игры с каким-нибудь древним шедевром должно придавать обзору солидности, а автору — геймерского стажа).
«Они пришли с миром» (провокационный материал о том, как наладить контакт с PR-службой разработчика, плюс несколько практических советов, как не проебать полученный пресс-кит).
И, конечно же, станадартные «скандалы-интриги-расследования» (как раз для них и привлекать AG-гуру из народа).
Должно быть весело.
Поэтому тем, кто ругает наш автопром, ответ один: иди и сделай лучше. Научи Путина, чтобы «Жигули» стали лучше «Лексуса». Не умеешь? Не знаешь? Тогда не смей ругать русские машины!